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Eigentlich sollte es ein Klacks sein, Moses und seine Maxi zu verloben, die Werte sehen prima aus. Aber Pustekuchen, da hab ich meine Rechnung ohne Maxi gemacht.

Da sie aber schon im Hause Jansen wohnt, ich habe schon alle passend umgesetzt, zwinge ich sie dazu, sich zu entschuldigen. Okay, das geht offenbar auch im Bett - na denn!

Von ihrer Seite aus steht dem Glück dann auch nix weiter mehr im Wege. Maxi ist übrigens wahnsinnig, ich hätte vorher schauen sollen.

Dann lasse ich erstmal meine Tochter ihre Familien verkuppeln, zuerst Ronen und Nyla.

Dann Pluto und Jayla. Die sind dafür kurz aus dem Goth-Haus ausgezogen.

Nach dieser Hochzeit wandern sie aber zurück ins alte Goth-Domizil.

Neuerdings sind danach die Löhrers dran, mein Spiel hat mit dem Add-on die Nachbarschaften neu sortiert.

Diesmal war ich schlauer und habe vorher nachgeschaut. Lilly ist außer ehrgeizig und Perfektionistin ebenfalls wahnsinnig, deswegen geht gleich die Initiative von ihr aus.

Lucy und Ivan sind ruckzuck verkuppelt.

Paula und Terry ebenso.

Wie üblich eine schnelle Hochzeit gleich hinterher!

Auch bei den Sixams brauche ich nicht lang zu verweilen.

Sehr energisch steckt Mira ihrem Sesom einen Ring an den Finger.

Dann folgen die Strauds, die von meiner anderen Tochter gespielt werden. Soo süß dieser Blick! Zachariah bekommt Lillys Klonin Angelique zur Frau.

Die kleine Nachzüglerin Venus zieht zu Zachs Cousin Garret, der im gleichen Hause wohnt.

Hach, wie schatzig, die Zwei!

Damit der Vampirnachwuchs gesichert wird, läßt Angelique sich beißen.

Ganz zuletzt ist dann Emilio an der Reihe.

Er heiratet seine Olivia am gleichen Ort, an dem zuvor seine Eltern neu geheiratet haben.

Dann geht es an die Nachwuchsplanung!

Im Hause Jansen natürlich per Rakete!

Die Löhrers nutzen diesmal die Sauna statt Zelt.

Ivan und Lucy bevorzugen den Whirlpool.

Bei den Schmitz wird der Babyversuch im Wandschrank vollzogen.

Die Sixams begeben sich extra nach Myshuno Meadows.

Und Olivia und Emilio haben natürlich als Brindleton-Bay-Bewohner das neue Ziel im Auge.

Dafür bietet der Leuchtturm schließlich ein Extratürchen, echt niedlich gemacht.

Jetzt weiß die ganze Nachbarschaft Bescheid!

Allerdings treiben sich zu dieser späten Stunde hauptsächlich die Tiergeister hier herum.

Wunderbar, es hat geklappt!

Emilio muß es gleich begeistert seinen neuen Freunden mitteilen.

Wo er schon einmal hier ist, studiert er auch fleißig die Inschriften der Tiergrabsteine.

 

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